乐活乒乓VR体感游戏

轻度认知障碍可用

一款针对轻度认知障碍老年人设计的虚拟现实乒乓球体感游戏,基于以用户为中心的设计框架,经12名MCI老年人可用性测试验证,系统可用性量表得分79.38,表明其可用性可靠,为老年数字康复提供了可复制的开发流程。

陈曦 · Hongting, Ning · Peng, Lin · 张弛 · 张佳楫 · Jiang, Dian · Li, Xiaoyang · Wan, Xiao · Huang, Jundan · Xie, Qi · 冯辉

JMIR Serious Games 2026

具体参数

参与者人数
12
平均年龄
69.08 y

技术优势

可用性好

系统可用性量表得分79.38,表明该游戏被老年人认为易于使用。

操作简单安全

定性访谈显示参与者称赞操作简单和安全功能。

设计可复制

提供了可复制的开发流程,可供其他老年数字康复项目借鉴。

应用场景