实时像素级渲染
面向大规模NURBS模型的并行自适应镶嵌方案,利用GPU Tensor Core加速求值,实现像素级精度与实时帧率。
Ruicheng, Xiong · Yang, Lu · Cong, Chen · Jiaming, Zhu · Yajun, Zeng · 刘利刚
ACM Transactions on Graphics 2023
利用GPU Tensor Core加速均匀采样网格求值,相比硬件镶嵌求值加速2.9至16.2倍。
在消费级GPU上可渲染多达370万个曲面片(2.5亿个三角形),达到30FPS。
基于保守光栅化和可见性缓冲的裂纹填充算法实现无裂纹渲染,同时减少锯齿。
基于ETER的实时镶嵌方案可作为CAD系统中现有预镶嵌方案的强大替代甚至潜在替代品。