沙盒环境可交互
基于大语言模型的智能体,通过配置、记忆与动作模块模拟真实用户行为,并在可交互的沙盒环境中复现社会现象,为推荐系统的策略研究提供高可信度的行为数据。
Lei, Wang · Jingsen, Zhang · Hao, Yang · Zhiyuan, Chen · Jiakai, Tang · Zeyu, Zhang · 陈旭 · Lin, Yankai · Sun, Hao · Ruihua, Song · 赵鑫 · 徐君 · 窦志成 · Wang, Jun · 文继荣
ACM Transactions on Information Systems 2025
通过配置、记忆与动作模块让智能体拥有类似人类的决策机制,生成高可信度的行为数据。
沙盒环境中智能体可与推荐系统交互,并与其他智能体进行一对一聊天或社交广播,从而观察行为模式。
利用该模拟框架成功研究了信息茧房与用户从众行为,并发现降低个性化程度与提高社交异质性可缓解信息茧房。