事件触发省通信
为高阶非线性多智能体系统设计,能同时处理未知非线性、避免复杂度爆炸并减少通信负担。
Ma, Jiawei · 张化光 · Zhang, Juan · 万蕾
IEEE Transactions on Fuzzy Systems 2024
编队误差在预定义时间内收敛到零,收敛时间可预先设定,与初始条件无关。
通过新型动态面技术,避免了对虚拟控制律反复求导导致的项数爆炸问题,简化了控制器设计。
采用事件触发机制,仅在满足触发条件时才进行通信,减少了智能体之间的数据传输量。