反射区域排名第二
多尺度代价聚合与高斯注意力相结合,在弱纹理和反射区域实现高精度立体匹配。
朱嘉琦 · 李斌 · 赵新华
Multimedia Systems 2024
通过多尺度代价体和多级代价体融合,在反射表面上比现有方法找到更准确的匹配点。
模型在 Middlebury 和 ETH3D 上仅需较少训练即表现出强泛化能力。
低参数高斯注意力模块强化代价体,使弱纹理区域也能获得可靠的匹配。