复杂度更低
提出四种基于矩阵的增量方法,用于动态冲突分析中的联盟更新,相比静态方法具有更低计算复杂度。
Wang, Jiajia · 李小南 · 易黄建
Information Sciences 2025
四种增量方法在联盟更新时避免重新计算整个系统,显著降低计算开销。
采用启发式矩阵分块算法,快速识别联盟块,提升处理速度。
方法面向动态变化环境,可处理模糊态度下的联盟更新,适用于实时场景。