动态点光源适用
在动态点光源下自监督解耦几何、材质与光照,恢复的材质可嵌入既有图形管线进行重光照与编辑。
Li, Yuandong · 胡庆雷 · Ouyang, Zhenchao · 申抒含
IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology 2023
采用分阶段训练框架,通过体积渲染、自阴影逆渲染和基于物理模型的表面渲染分别估计几何、光源位置和表面材质纹理。
分阶段训练使几何和光照解耦,从而准确恢复与动态光耦合的表面材质纹理。
方法完全自监督,无需真实材质或光照标签即可训练。